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深入了解android平台的jni

2015-11-16 120hotness 0likes 0comments

Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范。

一、Android.mk文件的用途

一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件

1、单一的Android.mk文件

直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件

2、多个Android.mk文件

如果需要编译的模块比较多,我们可能会将对应的模块放置在相应的目录中,

这样,我们可以在每个目录中定义对应的Android.mk文件(类似于上面的写法),

最后,在根目录放置一个Android.mk文件,内容如下:

include $(call all-subdir-makefiles)

只需要这一行就可以了,它的作用就是包含所有子目录中的Android.mk文件

3、多个模块共用一个Android.mk

这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:

  -静态库(.a文件)

  -动态库(.so文件)

只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),编译出的是静态库

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),编译出的是动态库

二、自定义变量

以下是在 Android.mk中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:

-以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)

-以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)

-小写名字(内部使用,例如‘my-dir’)

  如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:

MY_SOURCES := foo.c

ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)

MY_SOURCES += bar.c

endif

LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)

注意:‘:=’是赋值的意思;'+='是追加的意思;‘$’表示引用某变量的值。

三、GNU Make系统变量

  这些 GNU Make变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。

  (1)CLEAR_VARS:  指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX
变量都在"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(CLEAR_VARS),用于重
置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。

  (2)BUILD_SHARED_LIBRARY:  指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。

       注意,必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。

  (3)BUILD_STATIC_LIBRARY:  一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。

       示例:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

       注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件

  (4)TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字

  (5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.

       android-3 -> Official Android 1.5 system images

       android-4 -> Official Android 1.6 system images

       android-5 -> Official Android 2.0 system images

  (6)TARGET_ARCH_ABI:  暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。。

  (7)TARGET_ABI: 目标平台和 ABI 的组合,

                              

四、模块描述变量

  下面的变量用于向编译系统描述你的模块。应该定义在'include  $(CLEAR_VARS)'和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量。

  (1)LOCAL_PATH:  这个变量用于给出当前文件的路径。

       必须在 Android.mk 的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)

       如当前目录下有个文件夹名称 src,则可以这样写 $(call src),那么就会得到 src 目录的完整路径

       这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的情况下)。

  (2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。

       必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。

  (3)LOCAL_SRC_FILES:  这是要编译的源代码文件列表。

       只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:

        LOCAL_SRC_FILES := foo.c toto/bar.c
        Hello.c

       文件之间可以用空格或Tab键进行分割,换行请用"\"

       如果是追加源代码文件的话,请用LOCAL_SRC_FILES +=

       注意:可以LOCAL_SRC_FILES := $(call

Tag: Nothing
Last updated:2015-11-16

mikebai

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